Digisemestr
"Škola hrou," hlásal kedysi Jan Ámos a my sme si povedali:
"Tak dobre!". Pre študentov
Digisemetra, prestížneho semestrálneho štúdia digitálneho marketingu, sme pripravili naozajstnú bidovaciu výzvu.
Každý študent dostal svoj virtuálny e-shop a rovnakú štartovnú pozíciu. 11. októbra 2017 sme potom rozbehli bidovaciu hru. A keď hra, tak aj výhra.
Vyhral ten, kto sa za 30 dní "prebidoval" k najväčšiemu obratu. Motiváciou klikať, skúšať a meniť stratégie, bol rebríček, ktorý ukazoval, ako si práve vedú spolužiaci.